Resident Evil 6: Ett skritt frem og to tilbake?
Resident Evil 6 er annonsert og 20 November er dagen det kommer ut.
Da jeg begynte Ã¥ se traileren tenkte jeg to ting: «Wow nice grafikk…YES ZOMBIES!«.
Men så ble jeg plutselig forvirret, er dette virkelig hva Resident Evil har blitt?
Hvor er det enorme skumle og forlatte huset/basen/byen/slottet du må overleve mens følelsen av frykt og isolasjon trekker i deg? Hvorfor florerer ammunisjonen?
Hvor er frykten?
Du spiller som tilsynelatende tre forskjellige karakterer i spillet, noe som tar vekk følelsen av å være med en av dem til helvete og tilbake. Jeg er klar over at de andre Resident Evil spillene hadde flere enn en spillbar karakter, men jeg foretrakk Resident Evil 2s måtte å gjøre dette på, dog det funket greit i Code Veronica.
Vi får se, jeg tror tre karakterer er å dytte det for langt.
Inntrykket jeg får av traileren er at det har mer til felles med Gears of War nå enn Resident Evil som jeg kjenner og elsker det.
Se traileren under, hva mener du?

20 jan 2012, 9:24 am
Sikkert ikkje digg for RE-fans, men det gjer i det minste zombiar meir tilgjengelige for folk flest. Og det er ikkje dårleg isolert sett.
Sist eg spelte RE var det ikkje forsÃ¥vidt frykt eg følte, men irritasjon fordi eg aldri fann nøkkelen til korleis eg skulle overleve. That’s me, though.
25 jan 2012, 9:58 am
Er det et sekstall? Ser ut som en mann med sjiraffhals som får seg BJ.
25 jan 2012, 10:28 am
Ja ikke sant? Når du først ser det så er det brent inn.